• Barbarian II

    <IMG: Barbarian II advertising>

     

      <flag_en> The work of Chris Achilleosoff has been first discovered with Bloodwych and we will follow this artist here with another contribution.
    The game Barbarian II presents a typical drawing from Chris, a realistic Fantasy artwork.
    As a lot of impressive game artwork, it is a very colorful one and I will not comment more the work of Chris, as it is quite an evidence by itself.

      However, we will take it to introduce a famous actor in the game industry, the Psygnosis company.
    The Barbarian II advertising shows the main elements of every advertising coming from Psygnosis: black background, multiple rectangular areas clearly separated by a red border, one for the artwork, some for the ingame screenshots, one for the company logo, one for the address and finally one for the game comment. The layout is clear and allow a complete presentation. Perfect score!

      One moto from Psygnosis is "Seeing is believing" and we can say that it is really true for this company!
    The first objective was to produce mainly graphically appealing games and put a massive effort of the ingame style to build progressively the reputation of the company. This is why it was possible to put ingame screenshots on the advertising, a simple but effective thing that a lot of competitors have chosen to avoid. For them, the beautiful advertising was far from the quality of the game; for Psygnosis this was not a lie.

      A logical consequence has been to ask famous artists to produce impressive cover artwork for these games or buy some already existing drawing. Doing such thing for each game can be quite expensive but the resulting quality is far from the majority of other companies.
    This way has been proved to be the right choice as a lot of Psygnosis games were a success on the market and every "old" gamers remember it for the quality of their products.

      It will also allow us to introduce later a very very famous artist, more closely linked with Psygnosis and its success, Roger Deanoff.
    But it's another story for another post.

      <flag_fr> Nous avons découvert le travail de Chris Achilleosoff avec Bloodwych et nous ne pouvons que continuer à suivre les autres contributions de cet artiste, notamment "Barbarian II".
    Ce jeu présente le style typique de Chris: une Fantasy réaliste.
    Comme beaucoup d'autres percutante couverture de jeu, il est très coloré, et je ne vais pas m'étendre plus sur l'analyse du travail de Chris, qui se suffit pleinement à lui-meme.

      Malgré tout, nous allons l'utiliser pour introduire ici un des plus fameux acteurs de l'industrie du jeu (à l'époque), à savoir la société Psygnosis.
    La publicité de Barbarian II montre les éléments principaux de quasiment toutes les publicités réalisées par Psygnosis: un arrière plan noir, de multiples zones clairement séparées par une bordure rouge, une zone pour le travail d'artiste, quelques unes pour les images pendant le jeu, une autre pour le logo de la société, une pour l'adresse, et pour finir une pour les commentaires sur le jeu. La mise en page est claire et autorise une présentation très complète et percutante: un score parfait!

      Un des leitmotiv de Psygnosis est "Voir, c'est croire" et c'est la stricte vérité pour cette société! Voir le jeu, c'est avoir envie d'y jouer. L'objectif premier était de produire des jeux attirants graphiquement parlant et de mettre un effort conséquent dans le style, l'ambiance du jeu lui-même, pour se construire progressivement une solide réputation. C'est pour cela qu'il était possible de mettre des images du jeu sur la publicité, une chose simple et efficace que beaucoup de concurrents avaient choisi d'éviter parce qu'ils ne pouvaient pas se le permettre. Pour eux, leurs superbes publicités ne correspondaient pas à la médiocre qualité de leurs jeux; pour Psygnosis, la publicité n'était pas un mensonge.

      Une conséquence logique a été de demander à des artistes réputés de produire d'impressionants dessins pour les couvertures de ces jeux ou bien d'acheter les droits sur des dessins deja existants. Faire çà pour chaque jeu peut se révéler assez cher mais la qualité finale est de ce fait loin de celle d'une majorité d'autres compagnies. Cette direction a d'ailleurs prouvée qu'il s'agissait d'un choix judicieux car beaucoup de jeux Psygnosis ont été des succès commerciaux et tous les "vieux" joueurs s'en souviennent encore avec nostalgie.

      Cela nous permettra aussi d'introduire plus tard un autre artiste très réputé, encore plus lié à Psygnosis et son succès, Roger Deanoff.
    Mais c'est une autre histoire pour un autre article.

    <IMG: Barbarian II game box>
    Game box / Boîte du jeu

    <flag_en> Note that this artwork has been use also for the cover of a Fantasy novel:
    <flag_fr> Notez enfin que ce dessin a été aussi utilisé pour un livre de Fantasy:
    "The War of Powers" [Robert E. Vardeman / Victor Milan].

     

    <IMG: The war of powers>


    Game/Jeu: Barbarian II.
    Publisher/Editeur: Psygnosis.
    Cover art/Illustration: Chris Achilleosoff.
    Platforms/Plateformes: Amiga, Atari ST.
    Date: 1991.
    Links/Liens: [HOL] [Lemon]

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